Construidos alrededor de problemas operativos reales.
Sistemas y proyectos de hackathon que muestran cómo trabajo: entender el proceso, convertirlo en un producto, conectar las partes y mantener el resultado útil para quienes lo operan.
EVIDENCIA, NO UNA LISTA DE HERRAMIENTAS
DETALLES SEGUROS · PROPIEDAD DEL CLIENTE RESPETADA
Reciclaje, herramientas internas y comercio digital. Tres proyectos que conectan una necesidad concreta con una experiencia de producto.
01 / ECONOMÍA CIRCULAR
Hackatón de UTEL + Google AI
Reciclaje con apoyo de IA en México
RESULTADO DEL HACKATHON
Semifinalista
Una aplicación con IA para conectar a personas que reciclan con centros de reciclaje en México. La propuesta abordaba dos necesidades cotidianas: encontrar opciones más justas y saber a dónde llevar los materiales reciclables.
Conexión con centros de reciclaje
Opciones de reciclaje más justas
Destinos adecuados para los materiales
Mi papel y objetivo
MI CONTRIBUCIÓN
Desarrollé una aplicación con IA enfocada en conectar a personas que reciclan con centros de reciclaje en México, poniendo una experiencia sencilla al centro del proyecto.
IMPACTO BUSCADO
Facilitar un reciclaje más justo y ayudar a encontrar destinos adecuados para los materiales, con la intención de evitar que los reciclables terminen en la basura común.
02 / NUBE + IA
Hackatón de AWS · Aprox. 2024
Herramientas de nube e IA para empresas
RESULTADO DEL HACKATHON
Cuartofinalista
Un conjunto de productos de nube e IA creado en equipo para una empresa, desde VPN hasta herramientas internas. El proyecto exploraba alternativas a suscripciones costosas mediante soluciones adaptadas a las necesidades de la compañía.
VPN y herramientas internas
Productos de nube e IA
Alternativas a suscripciones costosas
Mi papel y objetivo
MI CONTRIBUCIÓN
Trabajé en equipo para crear un conjunto de productos de nube e IA, incluidas VPN y herramientas internas, durante un hackatón de AWS.
IMPACTO BUSCADO
Explorar cómo herramientas propias de nube e IA podrían sustituir suscripciones costosas y ofrecer software mejor adaptado a los procesos internos de una empresa.
03 / COMERCIO + IA
Hackatón de comercio electrónico para una marca mexicana
Probador virtual desde el QR de un producto
RESULTADO DEL HACKATHON
Aprox. US$2,000 en becas en total, compartidos entre 5 integrantes
Una propuesta de compra creada en equipo para una marca mexicana de comercio electrónico. Cada producto tenía un código QR para acceder a un probador virtual con IA y la cámara del teléfono, con tallas sugeridas según las medidas de la prenda.
Acceso por QR para cada producto
Probador virtual con la cámara del teléfono
Tallas sugeridas según las medidas de la prenda
Mi papel y objetivo
MI CONTRIBUCIÓN
Colaboré en una experiencia que combinaba acceso por código QR, un probador virtual con IA mediante la cámara del teléfono y recomendaciones basadas en las medidas de las prendas.
IMPACTO BUSCADO
Ayudar a elegir una talla con más información antes de comprar, con la intención de reducir devoluciones por ajuste y facilitar la compra de ropa en línea.
Los objetivos describen la intención de cada proyecto, no resultados medidos de una implementación en producción.
01 / CASO DE ESTUDIOOFFLINE · HERRAMIENTA PROPIETARIA
Plataforma de Análisis de Brechas ISO 27001
MI PAPELDiseño e implementación del producto
LO QUE HIZO POSIBLE
Entregué una aplicación portátil de evaluación que reemplazó el proceso de SecurePath en Excel y mantuvo los datos de cada proyecto en el equipo del consultor.
Controles del Anexo A
93
Archivo HTML autocontenido
1
Llamadas a servidores
0
EL PUNTO DE PARTIDA
Los consultores realizaban la evaluación en hojas de cálculo. La nueva herramienta debía integrar controles, evidencia, observaciones e informes en un solo proceso, sin depender de un servicio externo.
CON EL SISTEMA
El consultor puede abrir un archivo HTML, revisar los controles, registrar evidencia y niveles de madurez, y preparar los resultados localmente, con un informe ejecutivo y apoyo para la Declaración de Aplicabilidad.
CÓMO FUNCIONA
Recorre el proceso.
DIAGRAMA ILUSTRATIVO
Explora las entradas, decisiones y resultados del sistema.
PASO 01 / 03
Convertir el marco en una revisión guiada.
Organicé la evaluación alrededor de los 93 controles del Anexo A para que los consultores pudieran revisar el marco dentro de la aplicación y mantener los datos del proyecto en su equipo.
ENTRADA
Prácticas actuales de la organización y alcance de la evaluación
SALIDA
Una revisión estructurada de los controles aplicables
Decisiones técnicas y alcance
// PROBLEMA
SecurePath realizaba sus evaluaciones en hojas de cálculo. La firma necesitaba una herramienta portátil que sus consultores pudieran abrir localmente sin enviar datos confidenciales a un servicio externo.
// MI CONTRIBUCIÓN
Construí la plataforma completa como un archivo HTML autocontenido. No realiza llamadas a servidores ni requiere conexión a internet, por lo que el consultor puede mantener todo el proceso dentro del equipo local.
// FUNCIONES ENTREGADAS
Una aplicación HTML portátil y autocontenida
Sin conexión a internet, backend ni llamadas a servidores
93 controles del Anexo A en un flujo guiado
Evidencia, madurez, observaciones y brechas priorizadas
Informe ejecutivo y apoyo para la Declaración de Aplicabilidad
Reemplazó el proceso anterior basado en Excel
// SISTEMA
HTML autocontenidoProcesamiento localOperación offlineImplementación portátil
La aplicación original y su contenido de evaluación son propiedad de la firma consultora. La demostración pública utiliza datos ficticios y una interfaz creada para esta muestra; el código fuente original se mantiene privado.
02 / CASO DE ESTUDIOPRODUCTO PROPIO · AUTOMATIZACIÓN
Sistema Comercial y de Entrega Device Trainer
MI PAPELModelo comercial, automatización e ingeniería backend
LO QUE HIZO POSIBLE
Conecté las ventas de los minoristas con la entrega automática de cupones, uniendo el modelo comercial con el proceso de entrega del producto.
Detección de ventas en tienda
POS
Activación de entrega de cupones
Automática
Modelo de venta con minoristas
Canal
EL PUNTO DE PARTIDA
Vender una membresía de capacitación sobre teléfonos mediante minoristas requería detectar la transacción correcta e iniciar la entrega al cliente sin agregar una tarea manual en cada tienda.
CON EL SISTEMA
El proceso conectado detecta la venta de un SKU de Device Trainer mediante la integración con el punto de venta y activa la entrega del cupón, utilizando la API de IQmetrix, n8n, Make.com y Supabase.
CÓMO FUNCIONA
Recorre el proceso.
DIAGRAMA ILUSTRATIVO
Explora las entradas, decisiones y resultados del sistema.
PASO 01 / 03
Partir de la venta que ya ocurre en tienda.
Conecté el proceso del producto con las transacciones del minorista mediante la API de IQmetrix para que la venta de un SKU de Device Trainer pudiera iniciar la entrega.
ENTRADA
Actividad del punto de venta con un SKU de Device Trainer
SALIDA
Una venta detectada que inicia el proceso de entrega
Decisiones técnicas y alcance
// PROBLEMA
Un producto de capacitación vendido por minoristas inalámbricos necesita detectar transacciones y entregar acceso sin agregar trabajo manual en cada tienda.
// MI CONTRIBUCIÓN
Diseñé el modelo comercial y construí la automatización conectada que vincula la actividad del minorista con la entrega del producto, además de continuar con trabajo de backend.
// FUNCIONES ENTREGADAS
Detecta ventas del SKU de Device Trainer
Activa automáticamente la entrega de cupones
Conecta n8n, Make.com, Supabase y la API de IQmetrix
Permite un modelo de venta mediante minoristas inalámbricos
// SISTEMA
API de IQmetrixn8nMake.comSupabase
Este sistema conecta directamente la ingeniería del producto con los ingresos del canal y la entrega al cliente.
03 / CASO DE ESTUDIOPRODUCTO DE IA · APLICACIÓN PROPIETARIA
Simulador de Práctica NEPQ
MI PAPELDiseño e implementación de un producto de capacitación con IA
LO QUE HIZO POSIBLE
Entregué un cliente de IA adaptable para practicar ventas de forma independiente dentro de una experiencia de suscripción pagada en Whop.
Simulación conversacional
Cliente de IA
Respuestas y objeciones
Adaptable
Acceso mediante suscripción
Whop
EL PUNTO DE PARTIDA
La práctica de un vendedor dependía de que otra persona estuviera disponible. Un guion fijo no podía responder a sus decisiones ni dar seguimiento a los puntos de descubrimiento durante una conversación.
CON EL SISTEMA
El vendedor puede mantener una conversación con un cliente de IA. El escenario se adapta a sus respuestas y continúa hasta cubrir los puntos de descubrimiento requeridos por NEPQ.
CÓMO FUNCIONA
Recorre el proceso.
DIAGRAMA ILUSTRATIVO
Explora las entradas, decisiones y resultados del sistema.
PASO 01 / 03
Tener un compañero de práctica cuando hace falta.
Construí la experiencia alrededor de una IA que interpreta al cliente, para que el vendedor pueda ensayar una conversación de descubrimiento sin esperar a otra persona.
ENTRADA
Un escenario de práctica y el inicio de la conversación
SALIDA
Una conversación de práctica con un cliente de IA
Decisiones técnicas y alcance
// PROBLEMA
Los vendedores necesitan practicar conversaciones realistas cuando no hay un gerente, entrenador o compañero disponible. Un guion estático no puede adaptarse ni validar el proceso de descubrimiento.
// MI CONTRIBUCIÓN
Construí una experiencia de capacitación con IA dentro de una suscripción Whop. La IA interpreta al cliente, mantiene una conversación, introduce respuestas y objeciones y continúa hasta que el vendedor cubre los puntos necesarios.
// FUNCIONES ENTREGADAS
Simulación conversacional con un cliente de IA
Respuestas adaptativas según el vendedor
Seguimiento de los puntos requeridos de NEPQ
Práctica independiente sin otra persona
Entrega dentro de una suscripción pagada en Whop
// SISTEMA
IA conversacionalSistemas de promptsSimulación adaptativaAplicación Whop
La aplicación pertenece al servicio de suscripción, por lo que la experiencia y el código no se comparten públicamente.